IT-сленг: словарь новичка
IT-сленг — это профессиональный жаргон, в основном калька с английского: таска это задача, деплой это публикация новой версии, бэклог это список задач. Он нужен не для красоты: короткое слово быстрее длинной формулировки. Ниже термины сгруппированы не по алфавиту, а по ситуациям, в которых новичок их услышит — от собеседования на junior-позицию до первых рабочих задач.
Слова первой недели на работе
Что происходит до этого момента, разобрано в статьях о резюме для новичка и о собеседовании на junior-позицию.
Офер — предложение о работе с условиями: должность, зарплата, дата выхода. Юридической силы не имеет, поэтому увольняться со старого места до подписания договора рискованно.
Онбординг — процесс адаптации нового сотрудника: доступы, вводные встречи, знакомство с процессами и первые простые задачи.
Бадди — опытный коллега, прикрепленный к новичку, чтобы отвечать на вопросы. Ему можно задавать то, что неловко спрашивать у руководителя.
Митинг — встреча, чаще онлайн. Может быть и общей на всю команду, и разговором двух человек.
Дейли (стендап) — короткая ежедневная встреча команды. Каждый отвечает на три вопроса: что сделал вчера, что делаю сегодня, что мешает.
Ван-он-ван, или один на один — личная встреча с руководителем для обсуждения задач, сложностей и карьерных планов.
Фидбек — обратная связь по вашей работе. В IT ее дают регулярно, и это рабочий процесс, а не оценка личности.
Испыталка — испытательный срок.
Трекер — программа, где живут задачи: Jira, YouTrack, Trello, Weeek.
Задачи и процессы
Таска — задача. Единица работы в трекере.
Тикет — то же самое, чаще используется в поддержке и тестировании.
Спринт — рабочий отрезок, обычно одна-две недели, в конце которого команда показывает результат.
Бэклог — список задач, которые нужно сделать, упорядоченный по приоритету. Продуктовый бэклог — все идеи вообще, спринт-бэклог — то, что взяли в ближайший отрезок.
Груминг, или рефайнмент — встреча, где команда разбирает задачи из бэклога: уточняет, оценивает, дробит на части.
Планирование — встреча в начале спринта, где решают, что берут в работу.
Ретро — встреча в конце спринта: что прошло хорошо, что плохо, что меняем.
Демо — показ готового результата заказчику или команде.
Эпик — крупная задача, которая не помещается в один спринт и разбивается на мелкие.
Юзер-стори — формулировка задачи от лица пользователя: как пользователь, я хочу сделать то-то, чтобы получить такой-то результат.
Эстимейт — оценка времени на задачу.
Стори-поинты — условные баллы сложности задачи вместо часов.
Дедлайн — крайний срок сдачи.
Блокер — препятствие, из-за которого задача стоит: нет доступа, ждем ответа, сломана среда.
Асап — от английского as soon as possible: как можно скорее.
Скоуп — объем работ, который входит в задачу или проект.
Agile — подход, при котором работают короткими циклами и регулярно корректируют план.
Скрам — конкретный способ работать по Agile: спринты, роли, набор встреч.
Канбан — альтернатива скраму: задачи непрерывно движутся по доске от «сделать» к «готово», без спринтов.
MVP — минимальная версия продукта, на которой можно проверить главную гипотезу.
Кто есть кто в команде
Трейни, стажер — человек на обучении, работает под присмотром.
Джун, джуниор — начинающий специалист. Решает простые задачи, его работу проверяют.
Мидл — специалист среднего уровня. Ведет задачи самостоятельно от начала до конца.
Сеньор — сильный специалист. Проектирует решения, отвечает за сложные части, наставляет младших.
Тимлид — руководитель команды: распределяет задачи, отвечает за процесс и людей.
Техлид — отвечает за техническую сторону: стек, стандарты, архитектурные решения.
Продакт, или продакт-менеджер — решает, что и зачем делает команда.
Проджект-менеджер — отвечает за сроки, ресурсы и коммуникацию. Не путать с продактом: один отвечает за что, другой за как и когда.
Скрам-мастер — помогает команде следовать процессу и убирает препятствия.
Стейкхолдер — человек, заинтересованный в результате: заказчик, руководитель, клиент.
QA, тестировщик — отвечает за качество продукта.
Падаван — ироничное название стажера или новичка.
Работа с кодом
Гит — система, которая хранит историю изменений кода и позволяет нескольким людям работать над одним проектом.
Репозиторий, репа — хранилище кода проекта вместе со всей историей.
Коммит — сохраненный набор изменений с описанием.
Пуш, запушить — отправить свои изменения в общее хранилище.
Пулл, запулить — забрать свежие изменения от коллег.
Ветка, бранч — отдельная линия разработки, чтобы не мешать остальным.
Мерж, замержить — слияние веток.
Конфликт — ситуация, когда двое изменили одно и то же место и система не может решить сама.
Пулл-реквест, PR — запрос на вливание ваших изменений в основную ветку.
Код-ревью — проверка кода коллегами перед вливанием.
Апрув — одобрение: кода, макета, решения.
Рефакторинг — переписывание кода без изменения того, что видит пользователь: чтобы стало понятнее и быстрее.
Легаси — старый код, который работает, но его страшно трогать.
Техдолг — накопленные упрощения и временные решения, за которые потом придется платить временем.
Костыль — временное решение, которое чинит проблему, не устраняя причину.
Хардкодить — вписывать значения прямо в код вместо настроек. Считается плохой практикой.
Либа — библиотека, готовый набор функций.
Фреймворк — каркас, который задает структуру всего приложения.
Фича — новая возможность в продукте.
Фикс — исправление ошибки.
Исходник — исходный код программы.
Стек — набор технологий, с которыми работает специалист или компания.
Выкатка и эксплуатация
Деплой, задеплоить — опубликовать новую версию, выложить ее на сервер.
Выкатить — то же самое, но по-русски.
Прод, продакшен — боевая версия, с которой работают реальные пользователи.
Стейджинг — промежуточная среда, максимально похожая на прод, для финальной проверки.
Дев, тестовая среда — среда, где можно ломать и экспериментировать.
Релиз — выпуск новой версии продукта.
Билд — собранная версия приложения, готовая к запуску.
CI/CD — автоматический конвейер: код проверяется тестами, собирается и выкладывается без ручных действий.
Хотфикс — срочное исправление прямо на боевой версии, когда что-то сломалось у пользователей.
Откатить, ролбек — вернуть предыдущую рабочую версию.
Логи — записи о том, что происходило внутри программы. Первое место, куда смотрят при поломке.
Мониторинг — наблюдение за работой системы: нагрузка, ошибки, скорость ответа.
Докер — инструмент, который упаковывает приложение со всем окружением, чтобы оно одинаково работало везде.
Сервер — компьютер, на котором работает серверная часть приложения.
Облако — арендованные серверные мощности вместо своего железа.
Упало — перестало работать.
Тестирование
Баг — ошибка в программе.
Баг-репорт — описание ошибки: шаги воспроизведения, что ожидалось, что получилось.
Воспроизвести — повторить ошибку по шагам.
Плавающий баг — ошибка, которая появляется не каждый раз и потому трудно ловится.
Severity и priority — критичность ошибки с технической стороны и срочность ее исправления с точки зрения бизнеса. Это разные вещи.
Тест-кейс — пошаговый сценарий проверки с ожидаемым результатом.
Чек-лист — краткий список того, что нужно проверить, без подробных шагов.
Смоук-тест — быстрая проверка, работает ли главное после новой сборки.
Регресс — проверка, что новые изменения не сломали то, что работало раньше.
Мок, замокать — подделка внешнего сервиса в тестах, чтобы не дергать настоящий.
Фича не баг — шутливое оправдание, когда ошибку объявляют задуманной особенностью.
Сленг дизайнеров
Макет — готовый дизайн экрана или страницы.
Прототип — кликабельная схема, показывающая, как устроен переход между экранами.
Вайрфрейм — черновая схема расположения блоков без цветов и деталей.
Референс, реф — пример для ориентира: «скинь рефы».
Мудборд — подборка изображений, задающая настроение и стиль проекта.
Гайдлайн — свод правил по использованию стиля: цвета, шрифты, отступы.
Дизайн-система — библиотека готовых компонентов и правил, по которым собирается интерфейс.
Сетка — модульная структура, по которой выравниваются элементы.
Отбивка, отступ — расстояние между элементами.
Поплыла верстка — элементы на странице съехали и налезли друг на друга.
Адаптив — версия интерфейса, подстроенная под разные размеры экранов.
Исходники — рабочие файлы макета, которые отдают заказчику.
Вектор и растр — графика, которая масштабируется без потери качества, и графика из пикселей.
Правки — замечания заказчика. Бесконечные правки — отдельный жанр профессионального фольклора.
Сленг SMM и маркетинга
Охват — сколько людей увидели публикацию.
Вовлеченность, ER — доля аудитории, которая отреагировала: лайки, комментарии, сохранения.
Креатив — рекламный материал: картинка, видео или текст объявления.
Таргет — таргетированная реклама, настроенная на конкретную аудиторию.
Лид — заявка или контакт потенциального клиента.
Воронка — путь человека от первого касания до покупки.
Конверсия, CR — доля людей, которые совершили нужное действие.
CPL и CPA — стоимость заявки и стоимость целевого действия.
ROI и ROMI — окупаемость вложений и окупаемость вложений в маркетинг.
Контент-план — расписание публикаций.
Рилс, сторис — короткие вертикальные видео и временные публикации.
UGC — контент, созданный самими пользователями.
Прогрев — серия публикаций, подводящая аудиторию к покупке.
Открутить бюджет — потратить рекламный бюджет на показы.
Термины про ИИ
Нейросеть — модель, обученная на данных и способная генерировать ответы, тексты, изображения или код.
LLM — большая языковая модель: ChatGPT, Claude, Gemini и аналоги.
Промпт — текстовый запрос к модели. От его формулировки сильно зависит результат.
Промпт-инжиниринг — навык составлять такие запросы. Про то, заменят ли нейросети новичков, есть отдельный разбор в статье мифы об IT.
Галлюцинация — ситуация, когда модель уверенно выдает выдуманный факт.
Контекстное окно — объем информации, который модель удерживает в рамках одного диалога.
Токен — минимальная единица текста для модели: слово или часть слова. В токенах считают стоимость работы через API.
Датасет — набор данных для обучения или проверки модели.
Файн-тюнинг — дообучение готовой модели на своих данных.
ИИ-агент — система, которая не просто отвечает, а выполняет действия: ищет, пишет код, запускает процессы.
Бытовой жаргон
Созвон, колл — онлайн-встреча.
Чекнуть — проверить.
Юзать — использовать.
Запилить — сделать, добавить.
Накатить и откатить — установить изменения и вернуть обратно.
Собес — собеседование.
Тачка — рабочий компьютер.
Железо — физическое оборудование.
Винда — операционная система Windows.
Жаба и жабаскрипт — языки Java и JavaScript. Это разные языки, несмотря на похожие названия.
Питон, змея — язык программирования Python.
Войтивайти — ироничное название процесса смены профессии на IT.
Галера — компания с низкими зарплатами и выгоранием.
Софт-скиллы, софты — навыки общения, работы в команде и самоорганизации.
Хард скиллы — профессиональные навыки.
Похожие термины, которые путают чаще всего
Бэклог и спринт. В бэклоге лежит все, что команда когда-нибудь хочет сделать. В спринт берут только то, что делают прямо сейчас.
Эстимейт и дедлайн. Эстимейт отвечает на вопрос «сколько примерно займет работа». Дедлайн — «к какому моменту результат должен быть готов».
Аутентификация и авторизация. Первое — проверка, что вы это вы. Второе — проверка, что вам можно делать то, что вы просите.
Продакт и проджект. Продакт отвечает за содержание продукта, проджект — за сроки и организацию.
Тимлид и техлид. Первый отвечает за людей и процесс, второй за технические решения. В небольших командах это один человек.
Severity и priority. Опечатка на странице может быть мелкой технически, но срочной для бизнеса, и наоборот.
Тест-кейс и чек-лист. Первый подробно расписан по шагам, второй — краткий список проверок.
Баг и фича. Если поведение не соответствует требованиям, это баг. Если требованиям соответствует, но не нравится, это запрос на изменение.
Как переспросить и не выглядеть глупо
Главный страх новичка — показаться некомпетентным из-за незнания слова. На практике вопрос воспринимается лучше, чем молчаливое кивание и потом сделанная не та работа.
Работающие формулировки: «Уточню, чтобы правильно понять: стейджинг у нас это...?», «Что мы в этом контексте называем готовым?», «Я правильно понял, что нужно сделать то-то и то-то?».
Чего делать не стоит: кивать, не поняв, и уходить гуглить после встречи, когда задача уже начата; делать вид, что знаете термин, если на нем завязан результат.
Опытные специалисты сами регулярно переспрашивают, потому что одно и то же слово в разных компаниях означает разное. Вопрос об определении — признак аккуратности, а не слабости.
Как быстро освоить сленг
- Ведите личный список: каждое новое слово записывайте с короткой расшифровкой своими словами.
- Слушайте, как говорят в вашей команде: часть терминов локальна и в соседней компании звучит иначе.
- Читайте профессиональные каналы и статьи по своему направлению — там сленг в естественной среде.
- Не зубрите словарь целиком: слова закрепляются только через использование.
- Не бойтесь произношения. В русском IT спокойно сосуществуют разные варианты одного и того же слова.
Часто задаваемые вопросы
Что такое таска и бэклог простыми словами?
Таска — это задача, единица работы в трекере. Бэклог — список всех задач, упорядоченный по приоритету: сначала они попадают туда, а потом уже берутся в работу.
Чем джун отличается от мидла и сеньора?
Джун решает простые задачи, и его работу проверяют. Мидл ведет задачи самостоятельно. Сеньор проектирует решения, отвечает за сложные части и помогает расти остальным.
Кто такой тимлид и чем он отличается от техлида?
Тимлид руководит командой: распределяет задачи, отвечает за процесс и людей. Техлид отвечает за техническую сторону: стек, стандарты и архитектурные решения. В небольших командах обе роли совмещает один человек.
Что значит задеплоить и выкатить в прод?
Задеплоить — опубликовать новую версию на сервере. Прод — боевая среда, с которой работают реальные пользователи. То есть выкатить в прод означает сделать изменения доступными всем.
Обязательно ли говорить на сленге?
Нет. Достаточно понимать коллег. Говорить можно обычными словами, но если вы быстро напишете «таска в бэклоге» вместо длинной формулировки, это сэкономит время всем.
Где учить IT-сленг новичку?
В процессе работы и учебы: он осваивается сам, когда вы выполняете реальные задачи. Словарь нужен на старте, чтобы не теряться на первых встречах, а дальше слова закрепляются практикой.



